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À propos.

Compositeur et sound designer pour le cinéma, la publicité et le jeu vidéo.
Nathan Granes — compositeur et sound designer en studio
/ Bio

Nathan Granes est compositeur et sound designer, passionné par la musique depuis son plus jeune âge. Guitariste depuis l'enfance, il développe dès le lycée un intérêt particulier pour la composition musicale, avant de se spécialiser dans la musique à l'image et la création sonore pour les médias audiovisuels.

Titulaire d'une licence en informatique, il associe aujourd'hui sensibilité artistique et compétences techniques, notamment dans l'utilisation de middlewares audio tels que Wwise, lui permettant de concevoir et d'intégrer des systèmes audio interactifs pour le jeu vidéo.

Convaincu que le son est un puissant vecteur d'émotions, il cherche à enrichir l'expérience du spectateur et du joueur en renforçant l'impact narratif et émotionnel des œuvres qu'il accompagne. À travers la composition et le sound design, son objectif est de donner vie aux univers sonores, de soutenir la narration et d'amplifier les émotions transmises par chaque projet.

Processus.

04 étapes
01

Brief

Échange initial sur le projet : direction artistique, références, contraintes techniques (format, durée, livrables, deadline). Devis établi sur cette base.

02

Création

Composition musicale et/ou sound design, puis envoi d'une première version pour validation artistique.

03

Retouches

Jusqu'à 2 allers-retours inclus pour ajuster et affiner la création selon vos retours.

04

Livraison

Livraison du projet final mixé et masterisé, prêt à l'intégration.

Questions fréquentes.

Composition originale et identité sonore pour différents formats : jeux vidéo (score et musique adaptative), films (longs métrages, courts-métrages, documentaires), publicités.
Les délais varient en fonction de la complexité du projet, de la durée du contenu et du planning de production. Un calendrier estimatif est défini dès le brief afin d'assurer une livraison adaptée aux besoins.
Les droits d'utilisation sont définis au cas par cas en fonction du projet. Une licence d'exploitation est généralement accordée pour l'utilisation des créations, avec des conditions adaptées (diffusion, durée, territoire, exclusivité si nécessaire).
Des ajustements peuvent être réalisés après livraison selon les conditions définies dans le devis. Des retouches supplémentaires peuvent être facturées si elles dépassent le cadre initial.

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